Скрипт Rapid Resize Modifier для 3ds max

Скрипт Rapid Resize Modifier для 3ds max

02.апр.2026
Скрипт Rapid Resize Modifier  для 3ds max

Rapid Resize Modifier — это скрипт в виде модификатора, который позволяет масштабировать объекты задавая точные размеры с возможностью сохранения пропорций. Один из его плюсов вы можете в любой момент вернуться к предыдущим модификаторам , не боясь испортить геометрию.

Установка максимально проста:

1. Скачайте файл modifier_rapidresize_v..
2. Поместите его в папку plugins вашего 3ds Max.
3. Перезапустите программу.
После этого модификатор появится в списке модификаторов под названием "Rapid Resize" . Скрипт поддерживает 3ds Max начиная с версии 2010 .

Точные размеры.

Забудьте о подборе масштаба "на глаз". Rapid Resize позволяет ввести конкретные числовые значения — длину, ширину или высоту, и объект мгновенно подстроится под них. Особенно полезно при импорте чертежей или логотипов.

Точки привязки

Стандартный инструмент масштабирования работает относительно центра объекта. Rapid Resize предлагает 27 предустановленных точек вокруг ограничивающего бокса (bounding box) :
• Углы (8 точек)
• Центры граней (6 точек)
• Центры ребер (12 точек)
• Центр объекта (1 точка)
Хотите, чтобы объект масштабировался от нижнего левого угла, а не из центра? Легко. Нужно вытянуть стену, оставив одну сторону на месте? Выбирайте нужную точку привязки.

Работа с несколькими объектами

Выделите группу объектов — скрипт будет масштабировать их как единое целое, используя мировую ограничивающую рамку (World Bounding Box).

Заключение

Rapid Resize Modifier — это тот случай, когда небольшой скрипт решает большую проблему. Если вы часто работаете с точными размерами, импортируете модели из внешних источников или просто устали от ограничений стандартного масштабирования 3ds max — этот инструмент сэкономит вам часы работы.
Rapid Resize Modifier

Возврат к списку